聖餐
「「それが我等の贖罪なれば」」
シーン6 シーンカード:ファンタスマ
GM :翌朝。クルツは査察と布教を兼ねて外出するとのことだ。君はどうする?
クラトス :もちろん、護衛も任されてるわけだから同行するよ。
GM :では、クルツは村を回り、この地方の伝承や信仰を聞き、その中でさりげなく真教の教えを吹き込んでいく。
クラトス :吹き込むのかよ!教えを説くんじゃないのかい!(笑)
GM :その手際は布教というそれを感じさせる事なく、自然な彼自身の言葉として発せられている。
GM :そういう意味では、じっくりと教えを浸透させる方法としては、彼は確かに敏腕なのだろう。
GM :要は、土着の信仰を既に持っている人々に、バカ正直に「あなたの神を信じるのをやめて、私の神を信じなさい」と言っても、上手くいきっこないわけだ。
クラトス :「(たいしたものだ……ごく自然に、人に反感を覚えさせることなくこなすとは)」
GM :交渉で判定してくれ。
クラトス :また弱いところを(笑)
GM :このゲームはそういうゲームだから、仕方がない(笑)
※技能について
ブレイド・オブ・アルカナは、英雄を演じるゲームである。
その反面、自分の専門外の分野についてはからきしである。
初期で得られる技能は4LV分。技能の成長には、特技の2倍の経験点がかかる。
戦闘でダイスを振るのがほとんどの(というGMが多い)このゲームでは、専門外の技能を伸ばすPLは少ない。
無論クラトスもその一人で、第一話時点では〈知覚〉〈交渉〉などは1LVである。
技能LVが振れるダイスの数になるため、ダイスも1個しか振れない。
クラトス/ダイス:1d20=12(12)
クラトス :失敗です(笑)
GM :村人の話すこの土地独自の信仰についての内容は、君には正直言って理解できなかった。
GM :で、続いて知覚判定をお願い。
クラトス/ダイス:1d20=12(12)
クラトス :失敗(爽)
GM :12が好きだな、君も(笑)
クラトス :そうみたいだ(笑)
GM :では、クルツについて歩いていた君の後頭部に、大きめの石が当たる。HPに1点のダメージ。
クラトス :かっこわる!(笑)
クラトス :「っ!」
GM :その石は後方から発せられ、クルツの頬をかすり、傷をつける。
クラトス :石が飛んできた方を見る。
GM :石を投げたのは、10歳くらいの少年らしい。
GM/少年 :「……帰れ!お前等余所者は、帰れ!」
クラトス :「待ってくれ。なぜ、そんなに余所者を嫌うんだ?嫌うにしてもちょっとやりすぎじゃないかな?」
GM/少年 :「うるさい!お前等、良い人ぶってるけど、姫に怪我させにきたんだろ!帰れよ!」
GM :石を次々に投げ、走り去る。
クラトス :「あ、待ってくれ!……『姫』?」
GM/少年 :「うるせぇ!バーカバーカ!キモい篭手つけやがって、臭うんだよー!」
GM :少年は走り去っていった。
GM/クルツ :「ハハハ、嫌われたものですねぇ」
クラトス :「むっ!」
クラトス :ちょっと、カチンと来たらしい。だが脱げないから、洗うことも出来ないので臭いのは事実だ(笑)
GM/クルツ :「まぁ、布教活動にこういう事はつきものです」
クラトス :「そういうものですか……だからって、何も石まで投げなくても」
GM/クルツ :「それを避ける為に、おおっぴらな布教は避けていたのですが……やはりこうした土地の方は、敏感ですねぇ」
クラトス :「そのようですね。しかし気になりますね。もう貴族はいないはずなのに、あの少年は姫と言っていた」
GM :クルツは走り去った少年の方をじっと、じっと……見詰めている。クラトスの声に、ようやく振り返る。
クラトス :「クルツ殿。一度村長のところへ戻りませんか?」
GM/クルツ :「ええ……そうですね。一旦戻りましょうか」
GM :そして、村長の家。傷口を軽く消毒をして、クルツが話を切り出す。
GM/クルツ :「この村の風習や信仰について色々聞いてみましたが……面白いですねぇ、この地方の信仰は」
GM/クルツ :「我々が信じる神アーでも、救世母マーテルでもなく、土着の精霊を信仰しているようですね」
GM/クルツ :「クラトスさんは、家の方でそういう話を聞いた事はありませんか?」
クラトス :あるのかな?
GM :事情通で判定。
クラトス/ダイス:1d20=13(13)
クラトス :知りません(笑)
GM :わかった。何か一回ぐらい引っかかるかな、と思って何度も判定させているのだが……ままならぬものよ(笑)
クラトス :はっはっは!戦闘に特化してるからね(笑)
クラトス :「いえ、私は聞いたことがありませんね」
GM/クルツ :「……そうですか。では、あの噂が本当である事も、視野に入れた方がいいのかもな……」
GM :クルツは考え込むような表情になる。
クラトス :「あの噂とは?」
GM/クルツ :「そうですね。ちょっと待っててくださいね?」
GM :クルツは一旦部屋を出て、家中を探し、村長の妻が料理を作っている以外誰もいない事を確認する。
GM/クルツ :「大丈夫のようですね。この話は、他言無用に願いますよ?」
クラトス :「……ええ。わかりました」
GM/クルツ :「何でもね。この村が信じる祖先とは、……人の生き血を啜るのだそうです」
クラトス :ただ事ではない様子を察して、神妙な顔つきで頷く。
GM/クルツ :「そしてその末裔たるこの村の人々も、その風習を今に残しているのだとか」
クラトス :「……人の生き血をすする?」
GM/クルツ :「ええ、信じ難い話ですが。私がこの地へ派遣されてきたのは、この噂の真偽を確かめる為です」
クラトス :「なるほど。なぜ、今更この辺境の地の視察をするのかと疑問に思っていましたが、これで納得できました」
GM/クルツ :「ですから、クラトスさんも十分に用心してください」
クラトス :「用心?村人たちに、ですか?」
GM/クルツ :「ええ。私も半信半疑だったんですが、この村人たちの態度では、ある程度の警戒が必要かもしれませんので」
クラトス :「…ええ。そうですね。今一度気を引き締めることにします」
GM/クルツ :「では、今日のところはここまでとしましょう。そろそろ、ご飯の時間でしょうし」
GM :それまでの引き締まった表情から一変して、再び柔らかい笑顔に戻る。
クラトス :「ええ、そうしましょう」と、こちらも笑顔で頷き返す。
GM :シーン終了。
クラトス :ウェントス返却。ファンタスマ受領。
シーン7 シーンカード:フルキフェル▼
GM :夜。君はまた、夢を見る。
GM :それはいつか見た夢。そう思ったのだが、何かが違う。
GM :深く蒼い瞳。透き通るような白い肌。漆黒の闇を纏ったかのような、豪奢な衣服。それらは変わらない。
GM :だが、その髪は――あの美しい金髪は、それに劣らぬほど美しい銀髪となっている。
GM :その顔立ちは、あの夢の少女と全く同じだというのに……。
GM/銀髪の少女:「――ふふ。こんにちわ、お兄ちゃん」
クラトス :「君は……誰だ?」
GM/銀髪の少女:「私?――ふふ。わからない?わからないんだ。鈍いなぁ、お兄ちゃんは」
GM :クスクス、と笑う。
クラトス :「……あの娘の姉妹なのかい?」
GM/銀髪の少女:「あったりー!へへ、お兄ちゃん、あったまいー!」
GM :銀髪の少女は君の答えに、嬉しそうに君の周りを飛びまわる。
クラトス :そういえば、いつもどおり今更なんだけど。あの娘の名前聞いていないんだよな、俺(笑)
GM :うん、聞かれてない(笑)
クラトス :いや、本当は2回目に出てきた時に聞こうかなと思ったんだが。
GM :じゃあ訊きなさいよ!(笑)
クラトス :今更聞くのもあれかなと思ったので、あえて聞かなかったんだが、2人も出てきたのなら、失敗したな(笑)
GM/銀髪の少女:「でもいいの?お姉ちゃんに言われたんでしょ、帰れって。帰んなくていいの?」
クラトス :「いや、それは……」
GM/銀髪の少女:「早く帰らないと――死んじゃうよ?」
GM :今までの天使のような笑顔から一変して、子悪魔のような意地の悪い笑顔を浮かべる。
クラトス :「確かに言われた。心配してくれるのは嬉しいが、簡単に帰るわけには行かない。何か重大な理由があるならともかく」
クラトス :「君はなんていう名前なのかな?それともあの娘みたいに秘密なのかな?」
クラトス :と、勝手に名前を教えてくれなかったことにする俺(笑)
GM/銀髪の少女:「そうよ、秘密。でも……」
GM :銀髪の少女は、クスリ、と笑みを浮かべる。
GM/銀髪の少女:「お姉ちゃんには訊かなかったのに、私には訊いてくれるんだ。それって、私の方が可愛いから?」
クラトス :いや、そうしないと話しづらいから(笑)
GM :うるさいな、わかってるよ(笑)
クラトス :「いや、そういうわけじゃない。でも君も、君のお姉ちゃんも可愛いよ」
クラトス :やべー、なんか普通にこいつ、ロリコン臭くなってきた(笑)
GM :ハハハ何を今更。……それは君自身の地だよ!(笑)
クラトス :断固拒否する!(笑)
GM/銀髪の少女:「ふーん。つまんない答え。せっかくその腕を生やしてるから、可愛がってあげようと思ったのに」
GM :ぶー、とむくれて、そっぽを向く。
クラトス :「腕を生やしている?」
GM :銀髪の少女は、きょとんとした表情で君を見る。
GM/銀髪の少女:「……ぷっ。あ、あはははははははは!そっか、お兄ちゃん、何にも知らないんだ!」
クラトス :「……どういうことだい?ちゃんと話してくれないとわからないよ?」と、ちょっとむっとしながら。
GM :「いずれわかるよ。……でも、お姉ちゃんが言っていたのは本当。わかるぐらいなら、ここを離れた方がいいよ?お兄ちゃん」
GM :そう言って、銀髪の少女は身を翻す。
GM/銀髪?…の少女:「貴方がまだ、生きていたいのなら」
GM :その姿が。一瞬、あの夢で見た金髪の少女に重なって――。
GM :君は夢から醒める。
クラトス :「あ、待ってくれ。まだ、聞きたいことが……!」
GM :そして、気が付くと窓の近くまで夢遊病のように歩み寄っていた。
クラトス :「…………あの姉妹はいったい……?」
クラトス :また届かなかった腕を下ろし、しばし呆然としながら。
GM :伸ばした手の先には、絡みつく美しい髪。その色は――。
GM :闇の中で銀に光り、月光を浴びて金に光っていた。
GM :シーン終了。
クラトス :レクス返却。フルキフェル受領。
シーン8 シーンカード:ディアボルス▼
GM :翌朝。君は、ドンドン!という激しいノックで目を覚ます。
クラトス :「…はい。どなたですか?」
GM/クルツ :「クラトスさん!クラトスさん、大変です!起きてください!」
クラトス :「クルツさん。そんなに慌ててどうしたのですか?」
GM/クルツ :「ああ、クラトスさん。大変なんです。ちょっと一緒に来てください」
GM :クルツはそう言うと、強引に君の腕をとって歩き出す。
クラトス :「どうやら、ただ事ではないようですね。わかりました」と付いて行く。
GM :クルツに連れられていった先は、村の広場。
GM :そこには、布を被せられ、地面に横たわった――恐らくは10歳ほどの子供が横たえられている。
クラトス :ひょっとして、昨日の子供?
GM :布を開けて、見てみるかい?
クラトス :「…失礼」と、軽く祈った後で、布を開けてみる。
GM :そこに横たえられているのは、全身の生皮を剥がされた少年の死体。
GM :もはやこれが誰であったのか、親しい者でも判別がつかないだろう。
クラトス :「なんて惨い事を…」と、布を元に戻して首を振る。
GM :そして、視線がふと上がる。そこは村の入口近くにある、ずっと使われていないであろう物見櫓の上。
GM :櫓の上に、少年の形をした皮が――風に揺れて、まるで踊っているかのようにたなびいている。
GM :悪徳です。逆位置の鎖を一枚どうぞ。
※悪徳
PCたち聖痕者の敵となる殺戮者は、その超越的な力と引き換えに、人間として大切なもの(ゲーム的には尊厳値(DP))が欠けている。
その発露が悪徳である。
それは人間として当然の感情の発露であったり、正視に耐えぬ悪行であったりする。
この悪徳を目にしたとき、PCたち聖痕者もまた、殺戮者の闇に引き摺られる。
それが逆位置の鎖という形でPCに与えられる。
逆位置の鎖は、後に尊厳値(DP)が減少する要因となる。
クラトス :アルドール▼受領。フルキフェル▼返却。
クラトス :では、そのことを村の人に教えましょう。
GM :村人たちは騒然となり、急いで櫓から少年の皮を下ろす。
GM/村人 :「誰が、こんな酷い事を……!」
クラトス :「(許せん。いかなる理由であろうと、子供をこのような目にあわせるとは!)」
GM/村人 :「ヴィットールは、こんな惨い仕打ちを受ける子じゃなかった!この子を嫌いな奴なんて、いるもんか!」
GM/村人 :「じゃあ、誰がやったんだ!?村人じゃなけりゃ、誰が!」
GM/村人 :「……そういや、余所者がいたな。確か、村長の家に泊まっている……」
GM/村人 :「ああ。何でも協会だか教会だか言ってたか。そいつ等がやったのか!?」
GM/村人 :「くそ、何て奴等だ。どこにいやがるんだ、探し出して……!」
GM :そう言っていた村人たちの視線が、君とクルツの所でぴたりと止まる。
クラトス :お約束の展開だね(笑)
GM :まぁね!(笑)
GM/クルツ :「これはいけませんね。一旦村長の家に戻りましょう」
クラトス :「しかし……そうですね。今の彼らは冷静な判断力を失っているようだ」
クラトス :ぎりっと歯をかみ締め、辛そうに頷く。
GM/クルツ :「ええ。こういう状況では、もう何を言っても無駄です」
GM :では、君たちは村長の家に戻る。
GM :その途中。
GM/村人 :「やはり余所者は危険だ……」
GM/村人 :「姫を脅かす存在かもしれん」
GM/村人 :「ならば、奴等を捧げるか?」
GM/村人 :「そうだな、それがいいかもしれん……」
GM :そんな囁きを交わす村人が、一様に君等をじっと見詰めていた。
クラトス :「(また姫?……それに捧げる?いったいどういうことだ?)」
GM :シーン終了。
クラトス :アルドール▼返却。ディアボルス▼受領。
シーン9 シーンカード:オービス
GM :村長の家に戻ると、村長とその妻が迎えてくれる。
GM/村長 :「ああ、心配しました。お話は聞きましたよ。すみません、村の者が失礼な事を言っておった事でしょう」
GM :村長は、申し訳なさそうに頭を下げてくる。
クラトス :「いえ、仕方がありません。子供があのように惨い殺され方をしたのです。冷静になんてなれませんよ」
GM/村長 :「ええ。ヴィットールは、本当に元気で、優しい子でした。子供の少ないこの村では、彼等は我々村人みんなの子供だったんです」
GM/村長 :「村の者たちには、馬鹿な事は考えないよう、きつく言い含めておきました」
GM/村長 :「あんな惨い姿を見てからではなんですが……朝食をどうぞ。食べた方が、少しは気分も晴れるでしょう」
GM :そう言って、食卓に案内する。そこには村長の妻が作った朝食が、既に用意されている。
クラトス :「村長、私にヴィットールを殺した犯人を捜させてくれないでしょうか?」
GM/村長 :「犯人探しを……クラトス殿が?」
クラトス :「ええ。自らの疑いを晴らしたいというのもありますが、このような非道を放っておくこともできない」
GM/村長 :「……そうですね。この村は長年平和でしたが、村の力が及ばぬ場合は、領主様に頼るのが一番です」
GM/村長 :「この折に、クラトス様がいらっしゃるのも、何かの縁なのでしょう。どうぞ、よろしくお願いします」
GM :村長は深々と頭を下げる。
クラトス :「ありがとうございます。早速ですがお聞きしたい。村でこうした事は以前にも起きたことはありますか?」
GM/村長 :「いえ、全く。こんな恐ろしい事は、初めてです」
クラトス :「そうですか……では、ここ最近で私達以外に村の外のものはきましたか?」
GM/村長 :「馴染みの行商人が来たのが、もう2月は前ですから……それ以外の旅人となると、もう何年ぶりか……」
クラトス :「失礼を承知で聞きますがヴィットールの家族、または本人が誰かから恨まれたということはありませんか?」
GM/村長 :「いえ、全く。この村は、酒に酔っての喧嘩はあっても、夜を越して争う事はありません」
クラトス :「平和な村だったんですね……」
GM/村長 :「ましてヴィットールはまだ子供ですし、両親も気さくな、気のいい者達ですので、恨みなどは全く」
クラトス :「そうですか……不快な事を聞いて申し訳ない」と、深く頭を下げる
GM/村長 :「他に、何かございますかな?」
クラトス :「…では、最後に一つだけ。事件とは関係ないことなのですが」
GM/村長 :「いえ、とんでもございません。村の事でご迷惑をおかけします」
クラトス :「村人達が言っている『姫』とは、一体誰のことなのでしょうか?」
GM/村長 :「『姫』……ですか?」
クラトス :「ここに来て何日かたちますが、そのような方をお見掛けしたことが無いのですが…?」
GM :交渉判定。
クラトス :また辛いところを(笑)
クラトス/ダイス:1d20=8(8)
クラトス :おお、成功!
GM :では、村長が一瞬声を詰まらせる。
クラトス :「(この顔は、どうやら知っているようだ)」
GM/村長 :「……ご存知でしたか。姫とは、クルツ様が言うところの、この土地の土着信仰が発端です」
GM/村長 :「この村に流れ着いたとき、荒れ果てた土地だったこの地を治めたといいます」
GM/村長 :「ですが人の血を啜る、などという悪い伝説もあり、この村では年に一度、鎮めの儀式をしておるのです」
GM/村長 :「無論、そのような噂が流れれば、この村出身の者が肩身の狭い思いをする事は間違いありません」
GM/村長 :「それゆえ、決して姫の事は外に洩らさぬよう、代々固く口止めされておるのです」
クラトス :「その儀式は、いったいどのような?」
GM/村長 :「代表を選び、森の中で血を地面に垂らすのです。無論、後に大きな傷が残るような切り方はしませんが」
GM :それで人死になど出たら、益々過疎化が進む、と村長は笑いだす。
GM/村長 :「――ああ、失敬。ヴィットールに対し、失礼な発言でしたな。とんだご無礼を」
クラトス :「……こちらこそ、言い難いことをお聞きして申し訳ない」
GM/村長 :「とんでもございません。わざわざご調査いただけるとの事ですし、できる限りの事はさせて頂きます」
クラトス :「それでは、外に出て調べたいと思います。クルツさん、貴方は危ないのでここで待っていてください」
GM :メシ食わんでいくのかい?
クラトス :うん。のんきに飯を食ってる場合じゃないし、そんな気分にもなれん。
GM :(チッ……かわしやがったか)
GM :そうか。では、知覚判定。
クラトス/ダイス:1d20=17(17)
クラトス :気づかない。冷静を装ってはいるが、カッカきている状態なので(笑)
GM :そうか。ではそのまま外に出る。
GM :シーン終了。
クラトス :ディアボルス▼返却。オービス受領。
シーン10 シーンカード:アクア
(GMシーン)
GM :ぴちゃぴちゃと、舐める音がする。
GM :赤い血を、赤い舌が舐めて、綺麗にしていく。
GM :嗚呼、この赤は――本当に綺麗だ。
GM :こんなにも鮮やかで、香ばしく、芳醇で。
GM :まさにこれぞ、神の血液。黄金よりも美しく、白銀よりも輝かしい。
GM :ぴちゃぴちゃと、滴り落ちる音がする。
GM :赤い血が、赤い絨毯をなお赤く染め上げて、綺麗にしていく。
GM :その家の持主は、残された朝食を前に、自分と、愛した妻が死に逝くのを、ただ眺めているしかなかった。
GM :嗚呼、この赤は――あんなにも美味しそうだ――。
GM :シーン終了。
シーン11 シーンカード:クレアータ
GM :とりあえず、どうするかね?
クラトス :そうだね。今は村人に話しを聞いても、聞かせてはくれないだろうし、とりあえず現場検証かな。
GM :では、村の広場。ヴィットールの死体は既に片付けられ、周囲に人は見えない。
GM :ただ、ここに来るまでに、猜疑心と敵意の塊のような視線が、常時君に突き刺さってくる。
クラトス :まあ、その視線を受け止めながら、歩いていきます。んで、ヴィットールの皮があった櫓に登ってみます。
GM :では、知覚判定かな。
クラトス/ダイス:1d20=12(12)
クラトス :おしい!あと4低ければ(笑)
GM :もういちど知覚判定を。これは全く別の判定です。
クラトス/ダイス:1d20=14(14)
クラトス :失敗です(爽)
GM :お疲れさん(笑)
GM :森に少し入った辺りで、ヴィットールの死体を埋めているのであろう、数人の村人が目に付いたぐらいかな。
クラトス :ちなみに、ここは血まみれにはなっていないのかな?
GM :なっています。洗い落としてはあるが、まだこびりついた血が落としきれてないね。
クラトス :「殺害現場はここか。だが、あのような殺され方をすれば悲鳴を上げたはずだ。悲鳴を上げれば、誰かが気がついたはずだが……」
GM :血は、階段の途中から続いている声の反響を防ぐ為に階段の中で殺し、上に連れてきて皮を剥いだのだろう。
GM :――と、俺もたった今考えたんだが(笑)
クラトス :なるほど(笑)
GM :また、これは判定の正否に関わらず、普通に気付ける情報だな。
GM :皮を剥ぐ技術だが、普通ああまで見事に、原型を残したまま剥ぐ事はできない。
GM :今まで見た事も聞いた事も想像した事もないほど、高度な拷問技術があれば別だが。
クラトス :もしくは顔見知りの犯行で、ここに呼び出されて悲鳴をあげる前に殺した、ということも考えられるけど……。
GM :それもあり得るな。GMが言う言葉じゃねぇが(笑)
クラトス :刺されて殺されたわけじゃないんだっけ?
GM :いや。ヴィットールの死体に、刺し傷は見当たらなかった。
クラトス :なるほど。とりあえず、現場を調べてわかることは以上かな?
GM :では、これからどうする?
クラトス :あとは、村人から目撃証言を聞くしかないんだが…こっちの話しを聞いてくれるかな?
GM :現場でわかる事は以上です。村人は探して見ないと、話を聞いてみないとわからんねぇ。
クラトス :では、探しに行こう。まあ素直に話してくれるとは思えないが……。
GM :ではシーン終了。
クラトス :クレアータ受領。オービス返却。
シーン12 シーンカード:ルナ▼
GM :君が村に戻ると、村からはあの嫌な視線を感じない。それどころか、しんと静まり返っている。
クラトス :「ん?やけに静かだな」
クラトス :今の時間は、朝、昼、夜のどれ?
GM :早朝起こされて、死体見て、朝食食わずに調査。順等に言って昼だね。
GM :当然、みんな畑仕事に出ているとはいえ、こうまで人気がないのは明らかにおかしい。
クラトス :では、この静けさは異常なんだね?
GM :異常です。
クラトス :「これは……いったい?」
GM/??? :「バカね。だから早く帰れって言ったのに」
クラトス :「誰だ!?」
GM/??? :「クスクス。お兄ちゃんのバーカ。もう知らない。……死んじゃえ♪」
GM :見回しても、姿は見えない。
クラトス :「君は……あの夢の娘かい?」
GM/クルツ :「おや、クラトスさん。どうしました?何か手掛かりは見つかりましたか?」
GM :クルツが、森の方から歩いてくる。
GM/クルツ :「夢?……はて。何の事ですかな?」
クラトス :「……いえ、何でもありません」
GM/クルツ :「……?はぁ。まぁいいですが」
クラトス :「それよりクルツさん、危ないから家にいてくださいといったのに、どこにいっていたのですか?」
GM/クルツ :「大丈夫です。私は神の使徒です。神のご加護があれば、襲われたりなんてしません」
クラトス :「いや、それよりも村の様子がおかしい……クルツさん何か知りませんか?」
GM/クルツ :「おやおや、今日は質問ばかりですね」
GM :クルツは、くっくっ、と喉を鳴らすように笑う。
GM/クルツ :「それと、村の様子でしたね?それなら、答えはYesです」
クラトス :「……クルツさん?Yesとは、どういうことですか?」
GM/クルツ :「彼等は異教を捨て、大いなるアーと、救世母マーテルに帰依なさったのです」
GM/クルツ :「帰りましょうクラトスさん。もうこの村での仕事は終りました」
クラトス :「……待ってください。あなたの言っている意味がわからない」
GM/クルツ :「彼等は心安らかに、神に祈りを捧げております。祈りを妨げてはいけませんよ。……さぁ」
クラトス :「私達に不審を抱いた村人が、突然宗旨変えするわけがない。……それに、貴方は本当にクルツ殿か?」
GM/クルツ :「ええ、クルツです。大丈夫、安心なさってください」
GM/クルツ :「彼等はヴィットール君の死に心を痛め、この機に救世母の大いなる慈悲に縋る事を決意なさったのです」
クラトス :「(とても信じられないな……)」
GM/クルツ :「……それはとても尊いこと、喜ばしい事ですよ?」
GM :知覚判定、ダイス+1でどうぞ。
クラトス/ダイス:2d20=(20,16)
クラトス :……気づかない(笑)
GM :そうか(笑)
GM/ダイス :4d20=(6,9,17,10)
GM/ダイス :2d10+7=(3,7)+7= 17
GM :攻撃成功、S17点のダメージ。防御判定不可です。
GM :いきなり、身体に巨大なリングが巻きつき、鎧と皮膚を削り取る。
GM :そのリングは鎖付きで、クルツの手から伸びている。
クラトス/ダイス:1d10=4(4)= 4
クラトス :因果律『聖血を受けしもの』の使用で、4点ダメージを減少。装甲値と合計で8点防いで、9点通し。
GM :聖血か。代償を支払っておいてくれ。
クラトス :因果律代償で、ファンタスマを逆位置に。
※特殊因果律『聖血を受けしもの』
クラトスは、特殊因果律で『聖血を受けしもの』を取得している。
救世母マーテルがその死の間際に流した血を受け継いでおり、その聖なる血はあらゆる傷や病を癒す。
ゲーム的には、あらゆる実ダメージを1D10点減らす強力な効果があるが、代償としてカードを逆位置にする必要がある。
逆位置のカードは、後に尊厳値(DP)にダメージを与える要因となるため、乱用はできない諸刃の剣である。
GM/クルツ :「――おや。流石武門の一族、ランフォード家の嫡男だ。この一撃で仕留め切れませんか」
クラトス :「クルツ殿、これはいったい……?」
GM/クルツ :「いえね?この村に伝わる“姫”とやらを、私は是が非でも確保しなければならないんですよ」
クラトス :「馬鹿な、そんなものはこの村の単なる伝承でしかない」
GM/クルツ :「そして、この村の者たちに受け継がれてきた“聖血”を、救世母にお返ししなければならない」
クラトス :「クルツ、お前何を言って……」
GM/クルツ :「ですから彼等には、ちょっと早めで大目の、鎮めの儀式をしてもらいました」
クラトス :「まさか……貴様!」
GM/クルツ :「まぁ……その血は全て、私がお預かりさせて頂きましたが」
GM :そう言って笑うクルツの口の中は、血で真っ赤に染まっている。
GM/クルツ :「それに、その傷痕から流れる美しくも香ばしい血は――そうですか。貴方も神に選ばれたのですね!?」
GM :恍惚とした表情を浮かべるクルツ。
GM/クルツ :「ハハ、ハハハ!嬉しいですよクラトスさん!」
GM :クルツは哄笑しながら、君に近づいてくる。
GM/クルツ :「この村の人々に継がれた血は、極めて純度の薄いものだった!ですが貴方に流れるその血は、紛れもなく最高純度と言っていい!」
クラトス :「いったい何のために、そんな真似をした?それは、村人達を全て殺す必要のあることなのか?」
クラトス :俯き、拳を強く握り締めながら言う。
GM/クルツ :「当然じゃないですか。異教徒が何人死んだって、どうでもいい事だからですよ」
GM/クルツ :「そんな事より、『聖血』の価値がわかりますか?この血はかの尊きマーテルの血!奇跡を呼び、不老不死の命を与えるのです!」
GM/クルツ :「まさに神!まさに奇跡!これが汚らわしい異教徒たちの物となっているなど、どうして真教教会が認める事ができましょうか?」
クラトス :「貴様が一体何のことを言っているのかはわからない。わからないが……貴様を許すことは出来ない」
GM/クルツ :「ほぅ?」
クラトス :「どんな理由があろうと、ヴィットールがあんなふうに殺されて良いわけがない。村人の命を全て奪う理由にもなるはずがない!」
GM/クルツ :「私と争う事は教会全てを敵に回すのと同じこと。それがどういう意味か、貴方にはおわかりでしょう?」
GM :教会を敵に回す=一族郎党、未来は真っ暗闇の絶望。生き残れる可能性は限りなく低い時代です。
GM/クルツ :「だから、大人しくその血を全てください。そうすれば貴方は背教者ではなく、尊き殉教者として聖なる座に列席できるのですから」
クラトス :「ああ、わかるさ。私が逆らえば、父上や弟たちまで処刑されることになるだろう」
クラトス :「だが、既に私が勘当されていたとなればどうかな?」
クラトス :「父上は騎士としても優秀だが、為政者としても優秀だ。俺がいなくなっても、家督は弟が継いでくれる」
GM/クルツ :「なるほど。では、どうしても私に歯向かうと?」
クラトス :拳を握り締め、クルツに向けて構える。
クラトス :「ああ、貴様はここで震えて眠れ!」
GM/クルツ :「ならば――捧げよ聖血!この美しき太陽と大いなるアーに誓い、聖餐をここに!」
GM :宴宣言です。
クラトス/ダイス:2d20=34(18,16)= 34
クラトス :全部裏返りました(笑)
※宴宣言
殺戮者と呼ばれる存在がいる。彼等は聖痕を宿した存在だが、その力の誘惑に負け、ただ己の欲望を満たすためだけに力を振るう。
殺戮者は戦いを「宴」と称し、その宣言を以って己の全ての力を解放する。
この圧倒的な闇の力によって、PCたち聖痕者が持つ鎖(カード)のうち、正位置の物についてそれぞれ[希望]で判定。
成功すれば正位置のままだが、失敗すると逆位置となってしまい、後に尊厳値(DP)にダメージを受ける要因となる。
GM :では、シーン終了。戦闘に移るぞ。
クラトス :ファンタスマ▼を返却。ルナ▼を受領。