聖餐

 

「「それが我等の贖罪なれば」」

 

 

 

シーン13

GM      :APを一応宣言してくれ!こちらは22だ。なおエンゲージは、既にエンゲージ済とする。

クラトス    :了解。こっちはAP11だ(笑)

GM      :よし、それではいくぞ!

 

第1ラウンド シーンカード:コロナ

GM      :セットアップ。こちらはなし。以後もなし。

クラトス    :こっちもだ。

GM      :では、以後セットアップフェイズは省略。AP22でクルツの行動。

クラトス    :こい!

GM/クルツ  :「さぁ、クラトスさん。あなたの聖血、神に捧げていただきますよ?」

GM      :そう言うと、クルツがもう片方の袖口からも、巨大なリングを取り出す。

クラトス    :「腐りきった貴様の神に捧げるものなど、ない!」

GM      :〈軽武器3〉《修羅》《裏霞》《無風剣》《無明剣》《居合い》《変移抜刀》《二刀流》

GM      :#4D20 判定値7、Cr3、Reダイス−2、ReCr−3、二回攻撃

GM      :2回攻撃、4、3それぞれでクリティカル!

クラトス    :〈格闘3〉《間合い》《真撃》《鉄壁》《硬気功》

クラトス    :#6D20 判定値10、Cr4、代償D、効果:防御修正2倍、防御修正+5

クラトス    :1回目は、クリットで防いだ!2回目も同じ組み合わせで……こっちは普通に成功。

GM      :では、2回目分のダメージだ。S17点、装甲値無視!

GM/クルツ  :「ハハハ!右を防いでも、左があるんですよぉ!」

クラトス    :4点通し。

GM      :代償で8点ダメージ。……攻撃当たっているのに、差し引きで負けているのかよ(笑)

 

※代償

一部特技や特殊因果律には、使用する事で何らかのリソースを支払わなければならないものがある。それを代償と呼ぶ。

代償にはHPダメージ、DPダメージ、判定失敗が即ファンブル扱い、鎖(カード)を逆位置にする、鎖を新たに得る等がある。

クルツの特技は、HPに4ダメージを受ける代償の特技を組み合せ、2回攻撃したため、合計8点のダメージを受ける。

 

クラトス    :無言で傷口を舐める。……物忌み!ルナを正位置に(笑)

GM      :ああ、カードが逆位置ばっかりなのか(笑)

 

※物忌み

シーンに登場しなかった者、及び戦闘中に1行動を放棄して、物忌みを行う事ができる。

物忌みは逆位置の鎖(カード)を正位置に直す事ができる。

 

GM/クルツ  :「そうそう。あまり貴重な聖血を、地面に零さないで下さいね」

GM      :2ndアクションはあったっけ?

クラトス    :ないです。

GM      :では、次ラウンド。シーンカードをめくれ!

クラトス    :コロナ受領。フィニス▼を返却。シーンカードは……イグニス▼(泣)

GM      :逆位置を正位置にしておいて、また逆位置かよ。物忌みの意味が全くねぇな(笑)

 

第2ラウンド シーンカード:イグニス▼

GM/クルツ  :「……やめにしませんか。もう村人は全員死んでしまった。今更あなたが戦っても、何にもなりません」

GM/クルツ  :「それにあなたが頑張れば頑張るほど、ご家族の立場が苦しくなる一方ですよ?」

クラトス    :「……言ったはずだ。俺は貴様を許さないと。眼をつむるのが確かに賢い選択だろう」

GM/クルツ  :「ほら、我々が戦う意味なんてないんです。だから、もう止めましょうよ。ね?」

クラトス    :「だが、それは正しい選択じゃない。私が……いや、俺がここで、拳を納めれば、俺は俺を許すことは出来ないだろう」

GM/クルツ  :「……愚かな人だ」

GM      :その瞬間、クルツの手が僅かに動き、鎖付きのリングがクラトスの両腕を縛り上げる。

GM      :∵呪縛∵ で〈格闘〉を封じる。これで攻撃も防御もできまい!

クラトス    :「クッ!」

GM/クルツ  :「クク……油断しましたね!このリングは、一度閉まれば二度とは外れません!あなたの負けですよ!」

GM      :奇跡を使用したので、束縛処理を!

 

※束縛

聖痕の持つ奇跡の力が解放されたとき、己に絡み付く鎖(所有する、3枚のカード)の種類で、尊厳値が増減する。

それを、束縛という。

正位置の鎖(カード)1枚ごとに、尊厳値(DP)が1回復する。

逆位置の鎖(カード)1枚ごとに、尊厳値(DP)が1D10減少する。

闇の誘惑が光の導きを上回るのが、このハイデルランドという世界なのだ。

 

クラトス    :逆位置のタロットが1枚だから、DPダメージは1D10、正位置のタロット2枚で2点回復。

GM      :さっきのラウンドの物忌みが、功を奏したな。

クラトス    :……差し引き4点か。現在のDPは4です。

GM      :そして、∵戦鬼∵。連続追加行動を取るぞ!

クラトス    :うわ、殺る気だ(笑)

GM/クルツ  :「クク、ハハハハハ!純度の低い聖血とはいえ、私にもこれだけの力を与えてくれる!さぁ、神の奇跡の前で死になさい!」

GM      :一回目の行動。

GM      :〈軽武器3〉《裏霞》《無風剣》《無明剣》《居合い》《二刀流》《縛鎖》《護り崩し》

GM      :#3D20 判定値8、Cr3、Reダイス−2、ReCr−3、2回攻撃

GM      :一撃目が8で通常成功、2撃目が1でクリティカル!

クラトス    :いちばちで、回避していきます……10と19。ダメージどぞ(笑)

GM      :一撃目がS15(装甲値有効)、二撃目がS12(装甲値無効)。

GM      :∵戦鬼∵追加行動の代償で、HP6ダメージ。これに特技の代償で、合計14ダメージ……(笑)

クラトス    :自爆かよ(笑)

GM      :だが、この攻撃はHPにダメージが入らない代わりに追加効果がある!転倒し、さらに以後の戦闘中の〈受け〉が−1Dされるぞ!

クラトス    :転倒って、どんな効果だっけ?

GM      :立ち上がるまで判定のダイスが−1。立ち上がりはラウンド終了時に可能だが、次ラウンドが行動済になる。

GM      :二度目の行動、今度はダメージを与えにいく。

GM      :〈軽武器3〉《修羅》《裏霞》《無風剣》《無明剣》《居合い》《変移抜刀》《二刀流》

GM      :6で通常成功、2撃目は攻撃失敗(笑)

クラトス    :では、同じく回避だ。……出目は8。回避失敗か。

GM      :Sの12点、装甲値有効

クラトス    :8点通し 。現在HPは39。

GM      :こちらは∵戦鬼∵代償で8点ダメージ。特技代償と合わせ、HPに16ダメージ。

GM      :これにて∵戦鬼∵終了!……そしてこの代償でHP0になり、気絶(笑)

クラトス    :なにーー!?(笑)

GM      :これまでのHP代償をよーく数えてみろ。酷い事になってるから(笑)

 

※気絶

HPが0以下になると気絶する。

クルツの特技は、HP代償が大きすぎるのだ(笑)

 

GM/クルツ  :「グオォォォッ!な、何故だ!何故聖血は、私に力を貸さないのだ!?」

GM/クルツ  :「私は神の信徒だ!神の代行者だ!神の戦士だ!それが、こんな、こんな無様な姿を……晒せるかぁー!」

クラトス    :「どうやら、愚かだったのは貴様のほうだったようだなクルツ!借り物の力を過信しすぎようだな!」

GM/クルツ  :「黙れ背教者がぁ!」

GM      :∵不死∵。HP最大で復活。……なんかもう、すんごい一人上手だな、こいつ(笑)

クラトス    :ほんとだよ(笑)

GM      :では、奇跡の追加行動じゃない、正規の行動です。

GM      :〈軽武器3〉《修羅》《裏霞》《無風剣》《無明剣》《居合い》《変移抜刀》《二刀流》

GM      :#4D20 判定値7、Cr3、Reダイス−2、ReCr−3、2回攻撃

GM      :やっべ、ダイスにも見放されてきた(笑) 一撃目攻撃失敗、二撃目のみ4で通常成功。

クラトス    :あえてかわさない(笑)

GM/ダイス  :S23点だ。

クラトス    :19点通し。

GM      :くそ、こっちが代償でヒーヒー言ってるからって余裕見せて……S23点装甲値有効の攻撃だ!でも代償でHP8ダメージ(笑)

クラトス    :現在HP20。

GM      :では、そちらの行動だ!

クラトス    :こっちの番だな。物忌み(笑)

GM      :おう(笑)

クラトス    :ルナを正位置に(笑)

クラトス    :イグニス▼を受領。クレアーターを返却。

GM      :お、ちと待った。転倒の回復は、クリンナップフェイズだったな。

GM      :回復すると行動済になる。放置して転倒状態のままだと、ダイス−1が付きまとい続ける。どちらにする?

クラトス    :こけてるのはかっこ悪いので、起きます(笑)

GM      :そうか(笑)

 

第3ラウンド シーンカード:マーテル▼

GM/クルツ  :「くそ……しぶといんだよ、この駄犬がぁ!」

GM      :〈軽武器3〉《修羅》《裏霞》《無風剣》《無明剣》《居合い》《変移抜刀》《二刀流》

GM      :#4D20 判定値7、Cr3、Reダイス−2、ReCr−3、2回攻撃

GM      :6で通常成功、3でクリティカル。

クラトス    :では、攻撃が襲い掛かってくる瞬間、気合一閃でリングを破壊する!そして、そのまま飛び起きるぞ!

GM      :では、ダイスペナなしでリアクションをどうぞ

GM/クルツ  :「これで終りにしてやる!さぁ、貴方の聖血を寄越しなさい!」

クラトス    :〈格闘3〉《間合い》《真撃》《鉄壁》《硬気功》

クラトス    :#6D20 判定値10、Cr4、代償D、効果:防御修正2倍、防御修正+5

クラトス    :一回目は8で普通に成功。二回目は1でクリティカルだ!

GM      :一撃目のみ命中か。ではこのダメージに∵死神の手∵を宣言。ダメージを10D10増やすぞ!

クラトス    :うおっ!きなさい。

GM      :Sの61、装甲値有効。

クラトス    :では、こっちも∵無敵防御∵をしよう!ダメージを10D10減らします。……47点減らした!

GM      :差し引きで、14点−防御修正だな。鎖を処理しといてね。

クラトス    :特技と防御修正で17点まで弾き、無傷(笑)……束縛処理でのDPダメージは、4点か。現在DP1。

GM      :ではクルツのリングが、起き上がったクラトスのカウンターで弾け飛ぶ!

クラトス    :「そろそろ決着をつけるぞ、クルツ。貴様の技は全て見切った!」

クラトス    :でも、こっちの行動は既に消費してるので次のシーンへ(笑)

クラトス    :マーテル▼受領。ルナ返却。

 

第4ラウンド シーンカード:アダマス

GM      :〈軽武器3〉《修羅》《裏霞》《無風剣》《無明剣》《居合い》《変移抜刀》《二刀流》

GM      :#4D20 判定値7、Cr3、Reダイス−2、ReCr−3、2回攻撃

GM      :2回とも、クリティカルで成功。

クラトス    :〈格闘3〉《間合い》《真撃》《鉄壁》《硬気功》

クラトス    :#6D20 判定値10、Cr4、代償D、効果:防御修正2倍、防御修正+5

クラトス    :3、4か。クリティカルを下げられてなければな……。両方とも普通成功。

GM      :……低いなぁ。S18点と14点、どちらも装甲値無効。

クラトス    :合計で6点通しで、現在HP14点。

GM      :では次、クラトスの行動。

クラトス    :<格闘3>《鉄拳》《間合い》《真撃》《魔技》《魔撃》《組打ち》《練気》《光の刃》《手刀》

クラトス    :#5D20 判定値7、Cr4、Reダイス−1、ReCr−2、、装甲値−3、ダメージI+[共感]、代償H2D

クラトス    :クルツの攻撃を救傷を外して、あえて受ける。そのまま両掌を肩に叩きつける!

クラトス    :……5個ダイス振って、全部10以上かよ!?(笑)シーンカードを使って振りなおす!

GM      :そんな日もある(笑)

クラトス    :7、ギリで普通成功(笑)代償でHP12に。そして、DP−2。

GM      :こちらの回避は……すまん、6で回避だ。

クラトス    :ああん(笑)

GM      :では次ラウンド。

GM      :シーンカードをめくってくれ。

クラトス    :マーテル▼返却。アダマス受領。

 

第5ラウンド シーンカード:デクストラ

クラトス    :やばい、このままではクルツが自爆して終わってしまう(笑)

GM      :〈軽武器3〉《修羅》《裏霞》《無風剣》《無明剣》《居合い》《変移抜刀》《二刀流》

GM      :#4D20 判定値7、Cr3、Reダイス−2、ReCr−3、2回攻撃

GM      :一撃目が4で通常成功、二撃目が失敗。

クラトス    :〈格闘3〉《間合い》《真撃》《鉄壁》《硬気功》

クラトス    :#6D20 判定値10、Cr4、代償D、効果:防御修正2倍、防御修正+5

クラトス    :3だから、また普通成功。

GM      :S17点の装甲値有効。

クラトス    :ぴったり0!

GM      :アダマス・アクアはほんと硬いな(笑)

クラトス    :では、今度は当たってから、セリフと描写を入れます(笑)

クラトス    :<格闘3>《鉄拳》《間合い》《真撃》《魔技》《魔撃》《組打ち》《練気》《光の刃》《手刀》

クラトス    :#5D20 判定値7、Cr4、Reダイス−1、ReCr−2、、装甲値−3、ダメージI+[共感]、代償H2D

クラトス    :2でクリット! 代償でHP10、DP−4

GM      :〈回避3〉《見切り》

GM      :#4D20 判定値22

GM      :5で通常成功。ダメージどうぞ

クラトス    :Iの27点ダメージ!

クラトス    :クルツの剣戟を左の篭手で受け流し、右の手刀で心臓を突き破る!

GM/クルツ  :「グッ!……グガ……あ……あぁ……」

GM      :その一撃で、クルツは力なく倒れる。

GM      :そしてクルツはごぶり、と口から真紅の血を吐き出す。

GM      :それはとても人の身体に収まる量とは思えぬほどで――。

GM      :その血を、クラトスの両手に嵌めた篭手がどんどん飲み込んでいく!

GM      :クルツの体が、どんどん血液を奪われ、急速にミイラ化していく。

GM/クルツ  :「ごふ……ク……クク、ク……。そ、うです、か。聖血は、あな、たを選び、ましたか」

クラトス    :「クルツ……最後に聴きたいことがある」

GM/クルツ  :「何、です。あまり時間は、あり、ませんよ……」

クラトス    :「お前が教会で子供達に向けていた笑顔は、本物だったのか?」

GM/クルツ  :「クク、さて、ね。どうでしょ、うかね……。そんな答えになど、意味、はあり、ま……せん」

GM/クルツ  :「マイ、ヤー……今日、は……」

GM      :クルツの眼には、もう光が宿っていない。その体は体温が急速に失われ、既に死者のそれだ。

GM/クルツ  :「何をし、て、遊……ぼ、うか……?」

クラトス    :「……クルツ。なぜその優しさを異教徒にも向けられなかったんだ……」

GM      :そのまま、クルツの体は砂のように崩れ去る。

GM      :聖痕の解放。

GM      :マーテル・グラディウス・レクス・フィニス・クレアータ。以上5個

 

※聖痕の解放

聖痕者、殺戮者、共に聖痕をその身に宿す者が力尽きたとき、その身に宿る聖痕が天に帰る。

このとき聖痕1つにつき1点、尊厳値(DP)が回復する。

また、このとき聖痕の解放に立ちあった者は、追加で尊厳値(DP)が1D20回復する。

これはそのセッションでの経験点を減少させることで、振るダイスを2個以上に増加できる。

 

クラトス    :DP−4→1に。では、落ちることはないので1個振りで。

クラトス/ダイス:1d20=19(19)= 19

クラトス    :溢れました(笑)

GM      :あいよ。

GM      :それでは、シーン終了。EDへ

クラトス    :デクストラ受領。コロナ返却。

 

 

シーン14  シーンカード:エフェクトス

GM      :静まりかえる村。もう、この村には誰もいない。クラトスを除いては。

GM      :気が付くと、辺りには夜の帳が下りている。

GM/金髪の少女:「……ふん。生き残ったようね」

GM/銀髪の少女:「なーんだ。つまーんなーい」

GM      :夢で見た二人の少女が、それぞれ左右から挟むように、突然姿を表す

クラトス    :「君達は…どういうことだ?君達はこうなることを知っていたのか?」

GM/金髪の少女:「何も知らないなら、警告なんてできないわね?」

GM/銀髪の少女:「そうだよお兄ちゃん。だから言ったのに。ここから離れろって」

GM      :金髪の少女は妖艶に、銀髪の少女は無邪気に微笑む。、

クラトス    :「なぜ言ってくれなかったんだ。俺だけではなく、この村人達にも伝えてくれれば、そうすればこんな……」

GM/金髪の少女:「それは……」

GM      :金髪の少女は、悲しそうに眼を伏せる。

GM/銀髪の少女:「……止められるものなら、止めていたわ。でも間に合わなかった……」

GM      :銀髪の少女も、落ち込んだようにうなだれる。

クラトス    :「君達は一体何者だ?そりゃ君には感謝している。死ぬはずだった俺の運命を変えてくれたことに」

GM/金髪の少女:「……それで、何が言いたいの?」

クラトス    :「ならば、君ならこの村人達も救えたんじゃないのか!?」

GM/金髪の少女:「――そうね。彼等は、決して死を望んではいなかった」

GM/銀髪の少女:「――ならば我等は、大いなる母の教えに従い、彼等の命を救いましょう」

GM/金銀の少女:「「それが我等の贖罪なれば」」

クラトス    :「大いなる母……?」

GM      :その言葉と共に二人が歩みより、お互いに左手を差し出す

GM      :そしてお互いの左手を、自らの右手で切り裂く。

クラトス    :「馬鹿な、なんて無茶な真似を!」

GM      :迸る鮮血。

GM      :それは闇を裂くように赤い血潮。

GM      :その血は天にも届けとばかりに噴きあがり、そして豪雨のようにこの地に降り注いだ。

GM/金髪の少女:「……私も、とんだ道化ね。こんな愚かな真似を、何度も何度も繰り返して」

GM/銀髪の少女:「……ヘヘ。お兄ちゃん、私たちは暫く眠るから……ちゃんとお城へ連れ帰ってね」

GM      :そう言うと、二人の少女はばたり、と同じタイミングで気絶し、倒れる。

クラトス    :では、倒れる前に二人とも抱きとめよう。

クラトス    :「お城って、あの古城のことか?……眠ってしまったか。眠っている顔は、普通の女の子なんだがな……」

GM      :降り注いだ血潮は家や大地に染みることなく、物いわぬ屍と化した村人へと吸い込まれていき――。

GM/村人   :「う……うーん……?」

GM/村人   :「あれ?……一体、何が……?」

GM      :この辺境の地に、奇跡が起きた。

 

 

ブレイド・オブ・アルカナ2nd

聖餐




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